Cómo publicar una app en App Store y Google Play
Cuentas, requisitos, pruebas, revisión y causas de rechazo de ambas tiendas, con datos oficiales consultados en octubre de 2026 y la experiencia de haber publicado Zellium en las dos.
App Store y Google Play de un vistazo
Datos oficiales de Apple y Google, consultados el 12 de octubre de 2026. Las condiciones cambian: confírmalas antes de empezar.
| App Store (Apple) | Google Play | |
|---|---|---|
| Cuenta de desarrollador | 99 USD por año de membresía | 25 USD, pago único |
| Quién puede registrarse | Individuo u organización (la organización necesita entidad legal, número D-U-N-S y web pública) | Cuenta personal o de organización, con verificación de identidad (mayor de 18 años) |
| Pruebas previas | TestFlight (opcional, recomendable) | En cuentas personales creadas desde el 13 de noviembre de 2023: prueba cerrada con al menos 12 testers durante 14 días continuos |
| Tiempo de revisión | Al menos el 50 % en menos de 24 h y el 90 % en menos de 48 h, según Apple | Varía: planifica margen |
| Imprescindible | Política de privacidad, enlace de soporte, capturas reales y cuenta de demostración si hay inicio de sesión | Ficha completa, política de privacidad y formulario de datos de la app |
Los 8 pasos para publicar tu app
Prepara las cuentas
Apple Developer Program y Play Console, como individuo o como organización, con la verificación de identidad que pida cada tienda.
Prepara la ficha
Nombre, descripción, icono, categoría y capturas que muestren la app real y cumplan lo que prometen.
Política de privacidad y datos
Una política pública que explique qué datos se recogen, cómo se usan y se comparten y cómo eliminarlos, más los formularios de datos de cada tienda.
Genera la versión de producción
Un paquete firmado para cada tienda, compilado con la última versión del sistema y sin contenido de prueba.
Pruébala antes de enviarla
TestFlight en Apple y prueba cerrada en Google, que en cuentas personales nuevas es obligatoria antes de producción.
Envíala a revisión
Con cuenta de demostración e instrucciones para el revisor si la app requiere inicio de sesión o funciones difíciles de reproducir.
Gestiona los rechazos
Lee el motivo, corrige y vuelve a enviar, o apela con argumentos concretos si crees que hay un error.
Publica y mantén
Cada actualización pasa de nuevo por revisión: planifica versiones y correcciones con margen.
Por qué rechazan una app
Estas son las causas más habituales que Apple recoge en sus propias guías. Revisarlas antes del envío ahorra días.
Fallos y contenido sin terminar
Cierres inesperados, textos o imágenes de marcador y enlaces rotos. Apple indica que es la causa de más del 40 % de los problemas sin resolver (guía 2.1).
Privacidad
Política que no explica qué datos se recogen o cómo se eliminan (guía 5.1) y permisos sin un texto claro que justifique su uso.
Metadatos engañosos
Capturas que no muestran la app real o funciones que no cumplen lo que promete la ficha (guía 2.3).
Funcionalidad mínima
Apps que son poco más que una web empaquetada o que aportan poco valor duradero (guía 4.2).
Publicar no es el último paso
Zellium está publicada en App Store y Google Play, así que hemos pasado por la revisión de ambas tiendas. La lección más útil: la publicación tiene requisitos y tiempos propios, y conviene tenerlos presentes desde el diseño, no dejarlos para el final.
Si quieres ayuda para llevar tu app a las tiendas, mira cómo trabajamos en desarrollo de apps a medida en Barcelona, o consulta antes cuánto cuesta crear una app y cómo crearla paso a paso.
Preguntas frecuentes
¿Cuánto cuesta publicar una app?
Según las tiendas oficiales, el Apple Developer Program cuesta 99 USD por año de membresía y la cuenta de Google Play, 25 USD en un pago único. Los importes pueden variar según la región, así que confírmalos al inscribirte.
¿Cuánto tarda la revisión de Apple?
Según Apple, la revisión comprueba al menos el 50 % de los envíos en menos de 24 horas y el 90 % en menos de 48 horas. Si el envío está incompleto, puede retrasarse o no aprobarse.
¿Puedo publicar solo en una tienda?
Sí. Puedes empezar por la que concentre a tus usuarios y publicar en la otra más adelante. Con una app multiplataforma el esfuerzo extra de la segunda tienda es menor.
¿Qué pasa si rechazan mi app?
Apple indica el motivo y puedes corregirlo y volver a enviar o apelar con razones específicas. Lo más eficaz es revisar de antemano las causas habituales de rechazo para evitarlas.
¿Necesito una empresa para publicar?
No necesariamente. Apple permite inscribirse como individuo o como organización. Si lo haces como organización, exige una entidad legal, un número D-U-N-S y un sitio web público de la organización.
- Fuentes oficiales: Apple Developer Program · Apple App Review · Google Play: cuenta de desarrollador · Google Play: requisitos de pruebas
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